项目式实践学习,新人编程自学指南
出版社:机械工业出版社
出版年份:2023 年
系统讲解微信小游戏开发的全流程技术栈,涵盖 Canvas 渲染、物理引擎、网络通信、性能优化等核心主题。
这是出版书籍《微信小游戏开发》的电子书版本。包含 Canvas 渲染基础、多线程 Worker 实践、物理引擎选择等。