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稻盛和夫:成长不是和别人比,而是和自己的昨天比。

小程序从0到1:第一次在windows机器上使用sim.go需要注意的问题总结

小程序从0到1:第一次在windows机器上使用sim.go需要注意的问题总结 在win系统上安装gcc分两种情况,一种系统是win10,另一种是win7。如果是后者,请跳到子目录7查看。 作者在写书的过程中,所有demo均是基于mac系统构建。使用mac电脑学习的读者,不存在以下问题,可以略过了。 因为windows系统默认不安装gcc,而在sim.go中使用了sqlite3类库,该类库间接使用…

小程序从0到1:1月23日群问题集锦

小程序从0到1:1月23日群问题集锦 1,打发下无聊时间,制作一个简单的小游戏,不难吧? a)如果没有js基础的话,不行的,我在知乎Live课(如何从零开发一款「微信小游戏」)里面贴了一个js基础教程的链接(http://www.shouce.ren/api/view/a/827),那个起码要看一下。 b)还有在我的书《小程序从0到1》里面,第15章是关于js的入门,也建议看一下。 c)这两个都看…

小程序从0到1:1月9日群问题集锦

小程序从0到1:1月9日群问题集锦 目录 [TOC] 1,如体在群内提问? 可以参考一下在stackoverflow或github上提问的方法,一次把问题讲明白,用文字说明+截图的方式。目前在学习哪一章,遇到了什么问题,把运行截图贴出来。 2,读者:“我用书上的方法为什么没有找到调试域名”? 可能新版本不好使了,毕竟这本是一个非官方的办法。 3,读者:“go env 之类没问题,但是go get…

十个Flex/Air疑难杂症及解决方案简略

十个Flex/Air疑难杂症及解决方案简略 最近去一家台企,对方给我出了十道“难道”: 在TileList中如果選擇檔過多,會出現捲軸,當拖動捲軸時,渲染的進度條會出現花屏現象; 简体:在TileList中如果选择档过多,会出现卷轴,当拖动卷轴时,渲染的进度条会出现花屏现象;電子白板中,控制權轉移; 简体:电子白板中,控制权转移;電子白板中,畫面同步; 简体:电子白板中,画面同步;電子…

命名空间:如何控制未知方法的调用

命名空间:如何控制未知方法的调用 命名空间对于程序员来讲,应当不会陌生,几乎每写一行代码,就要用到一止一个命名空间。AS3默认大约打开了6个命名空间。 1,AS3提供的常用的7个命名空间 internal,private,protected,public,static,as3,前5个命名空间作为类属性访问控制说明,在AS3中 是默认打开的。最后一个命名空间as3,默认也是被打开的,一般很少显式用到…

Flash Player的垃圾内存回收机制:能否强制回收?

Flash Player的垃圾内存回收机制:能否强制回收? 在Adobe Flash Player 10中,AS3的内部垃圾回收机制是怎样的?程序员可以强制FP回收内存吗?答案是否定的,但有方法。 1. 毛主席请猫吃辣椒的故事 建国初期,国家正在对资本主义工商业进行社会主义改造,毛泽东问周恩来、刘少奇等,如何才能让猫吃辣椒?刘少奇说,把猫逮住,用筷子捅下去。周总理说,先把猫饿上三天,然后把辣椒裹…

动态语言的基石之函数闭包

动态语言的基石之函数闭包 闭包(Closure)是函数(或方法)及其执行环境的组合体,它不仅包括函数(或方法)本身,也包括函数(或方法)运行时的上下文词汇环境。闭包是所有动态语言的基石,闭包实现了函数(或方法)可以作为参数传递给函数(或方法)。 1,用一个代码实验例示闭包概念 在AS3中,共种三种闭包: 1)函数闭包(Function Closure) 2)方法闭包(Method Closure)…

像Ruby一样简易行码:使用Prototype扩展原生对象

像Ruby一样简易行码:使用Prototype扩展原生对象 AS3是基于ECMAScript标准的语言,Adobe团队在遵从此标准的同时,使其向Java靠拢具有Class-Base的特征,因此,AS3是一门很奇特的语言,它既像Javascript,又像Java(Java与Javascript是两门完全不同的语言)。 1,Ruby的collect方法 Ruiby的行码简易,让很多程序员爱不释手。 #…

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