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稻盛和夫:成长不是和别人比,而是和自己的昨天比。

AS3中的八种基元类型

AS3中的八种基元类型 一,八种基元类型 何谓基元类型?即是一门语言中最基本基本的数据类型,其它数据类型均是以此为基础定义的,并且可以作为变量注释类型或函数返回类型。在AS3中,共有八种基元类型: [此有图,但已被岁月冲走] 1)Boolean 布尔类型,仅有true与false两个值。默认值为false。特殊值NaN,undefined,null,字符串空值(”),0转换为Boolean后均为f…

E4X用法简要

E4X用法简要 E4X语法是AS3对ECMAScript标准最前卫的实现,也是目前所有高级编程语言中操作XML最为方便的方式之一。仅仅因为AS3实现了E4X,作为程序员至少也应该了解它一下,因为它是那样的简洁、优雅。 因为AS3实现的是ECMAScript 357 for XML标准(ECMAScript对XML的扩展标准),简称为E4X。自有E4X以来,AS2程序员应该忘掉以前惯用的XMLDoc…

AS3中的一些基本定义,Function与Method的区别

AS3中的一些基本定义,Function与Method的区别 Adobe在官方英文文档中,并未专意对一些基本作区别说明;多数自动翻译或中文翻译,又存在翻译不当之处,古人有云,差之毫厘,缪以千里。且先试问一句,Function与Method有何区别? Function与Method翻译成中文,不知如何翻译,使用英文更好。function在AS3中,是定义函数的关键字,但它定义的不一定是Functio…

AS3事件机制概述

AS3事件机制概述 目录 [TOC] 事件机制是AS3的核心功能之一,没有充分掌握事件机制的方方面面,就不能算是精通AS3语言。 1,AS3事件机制的主要成员 IEventDispatcher:事件派发对象接口,定义了添加、派发、移除、是否监听指定事件、是否触发指定事件接口 EventDispatcher:事件派发对象接口的实现者,用户无法撇开EventDispatcher而自行实现IEvent…

Claude使用教程

1.Claude 简介 2.Claude 提示的初步编写与优化 3.Claude 提示实用编写技巧 4.Claude 的具体提示实例 5.Claude 提示故障排查规则 6.创作一篇科幻故事的实践 -->

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